CSAK GTA SZERETŐKNEK(SAN ANDREAS)

cheat-ek tippek videók és még SOK MINDEN!! Ha szeretnél céhbe tartozni a shakes and fidget ben akkor nézd meg "az oldalrol" részt!!! SOK MINDEN VAN MÉG! Nézz körül és ÉLVEZD az infokat... :D

Woozie és a Triádok

Fender Ketchup

Légy üdvözölve Las Venturasban! Ez Amerika játszótere, minden második telken egy peckes kaszinó feszít, jó kis missziók várnak ránk itt.
A mi drága Woozie barátunkat valahol San Fierróban vesztettük el, akkor azt mondta, hogy valami nagyra készül. Hát itt a nagy: a Négy Sárkány Kaszinó. Csak kicsit bajos betörni egy olyan város kaszinópiacára, ahol minden a maffia kezében van. Történt ugyanis, hogy a Caligula kaszinót 3 nagy maffiacsalád birtokolja, a főnök meg egy piti ügyvéd. Ezek állandóan beleköpnek vak pártfogónk levesébe, aki így nem tud sokat kaszálni a kaszinóval. De most itt van a maffiózók réme, akinek az öklében több vér, mint az összes maffiózó pucájában együtt véve, és még lőni is tud: CJ! Na, hagyjuk ezt a pátoszt, CJ részesedést kap a NSK-ból, ha segít Woozie-nak gatyába rázni a dolgokat. Pont most fogtak egy kétbalkezest, aki az egyik szállítmányt támadta meg. Itt az idő, hogy megkocsikáztassuk egy kicsit. A képlet egyszerű: gyors járgány (Feltzer), egy motorháztetőre kötözött tag, és CJ. Nincs más hátra, padlógáz, a scare-o-metert kell maxra tornázni, amit úgy érhetünk el, hogy:
- gyorsan hajtunk,
- átmegyünk a szembejövő sávba,
- farolunk, forgunk.
Két tiltott dolog van: kimenni a sztrádára (körözés jár érte), és frontálisan ütközni (ettől lesz ketchup a csávóból).
Végül sikerül megpuhítani a fickót, kiderül, hogy a Sindacco családnak dolgozik. Vigyük vissza szerencsétlent a kaszinóhoz, aztán stop a piros körben.
Jutalom: $5000, Respect +

Explosive Situation

Ha a Sindacco így játszik, akkor mi is így fogunk. Nincs tötyögés-lötyögés, rablás van! Ocean’s Eleven? Ismerős? Nagy kaszinó, sok zsozsó, meg pár elvetemült. Na itt is ez a szitu. Ez azonban nem annyiból áll, hogy bemegyünk, felszedjük a zöldhasúakat, és kisétálunk. Szükség van pár cuccra, mondjuk robbanóanyagra. Igen, nem, az ellen nem vééééd. Irány a Hunter Quarry, ez az a nagy homokozó, de lehet, hogy atombunkernek indult. Az ojjektumnál állj a piros körbe, és jöhet a móka. Négy darab dinamitot kell összeszednek, méghozzá úgy, hogy összezúzod a ládákat. Ehhez vegyük igénybe a dömpert, söpörjünk el mindenkit, nincs idő gatyázni, 2:30 perc múlva jön a bumm, a dinamitoknak annyi. Az egyik rekesz egy targoncán van, ezt úgy szedhetjük le, hogy elegánsan elgázoljuk a kis nyúlfarknyi járművet. Ha minden a négy piros rudacska nálunk van, akkor jön egy cutscene: fizetés nélkül nem szabad távozni! Biztos ezt gondolja a biztonsági cég, ami elállja az utunkat. De van egy alternatív kiút: a szállítószalagokon, sziklákon kell végigmotorozni egy Sanchezzel. Pattanj a mocira, aztán kövesd a nyilakat, az eléd álló biztonságiakat küldd el a fenébe (vagy a túlvilágra?), aztán lesz egy hely, a Quarry legfelső szintjén, ahol egy buckán ki lehet ugrani az autópályára. Kijutottunk, a cél a találkozási pont, ahol CJ átadja a nitroglicerin és kovaföld elegyeket Woozie emberének.
Ezentúl lehet itt missziókat vállalni, amiknek végrehajtása szüksége a 100%-hoz!
Jutalom: $7000, Respect +

You've had your chips

Woozie és Carl éppen verik a blattot, amikor betoppan Woozie embere, hogy újabb probléma merült fel: valaki hamis zsetonokkal árasztotta el a kaszinót. A Sindacco családnak van egy műanyag gyára a városban, így rájuk terelődik a gyanú.
Kerítsünk egy járgányt és hajtsunk a megadott helyre. Az őrök figyelik a bejáratot, meg be is van zárva, tehát máshogy kell bejutnunk. Másszunk fel a kaputól jobbra lévő buszmegállóra, onnan ugrás be. Először érdemes kiszedni a fickókat az Admiralban, aztán berontani a gyárba. Ólommérgezést mindenkinek! A függő folyosón is lesznek ellenségek, az egyiknél egy brutál shotgun, őt gyorsan nyírjuk ki, aztán a többieket. Ha már csak mi maradtunk életben, akkor jöhetnek a masinák (nagy, fehér dobozszerű vackok), amik a hamis zsetonokat ontják. 8 ilyen drágaságot kell szétkapnunk (nem lehetne inkább újrahasznosítani?!), majd távoznunk. Ekkor jön még pár fegyveres csóka, golyót nekik, az egyik konténer tetejéről is lőnek majd. Az utolsó ellenség egy drive-byozó fickó lesz, csak úgy lehet végezni vele, hogyha a kocsit is felrobbantod.
Mikor minden gép tropa, és mindenki hulla, akkor lehet visszamenni a kaszinóhoz, a parkoljunk a piros körbe, hogy felmarkoljuk a jutalmat.
Jutalom: $10000, Respect +


The Truth

Don Peyote

Truth újra itt van – legalábbis a hangja. A kaszinó előtt vehetjük fel a missziót, illetve a telefont. Hippi barátunk jól megszívta, tegnap még két fickóval szafarizott, ma meg egy Los Santos-i japán fürdőházban ébredt. Arra kér, hogy a turistákat (egy brit együttes és a menedzserük) keressek meg, és hozzuk el épségben.
A célpont Arco el Oeste, itt megtalálod a két elveszett személyt: Kent Paul (Vice Cityből) és Maccert. Egy négyajtós kocsira lesz szükséged, vagy egy kisbuszra. Állj a piros körbe, jön a mozi. A fiúk emlékei elég homályosak, de úgy rémlik hogy a banda többi tagja a kígyófarmon lehet, tehát oda kell menned (nincs messze a régi reptértől). Utazás alatt Paul rosszul lesz, ha látni akarsz egy egészséges rókát, akkor állj meg, de nem kötelező.
A kígyófarmon aztán jön a buli, néhány elvetemült vidéki ki akar nyírni titeket, így hát stukkert elő, és banzáj! Ha nem ölöd meg mindet, akkor üldözni fognak, és lőnek majd rád, ami kocsid felrobbanását eredményezheti, és mint tudjátok, vészhelyzetben az MI csődöt mond, tehát ha kigyullad a verda, akkor valószínű, hogy Paulnak és Maccernek kampec. Egy szó mint száz: öld meg az összes embert a kígyófarmon (ha mégis bevállalod a hajszát, akkor majd Las Venturasban kell elbánni a jómunkásmebrekkel), majd pattanj be a verdába a két angollal. Ken Rosenberggel (ismerős?), vagy ahogy ők hívják, Rosie-val akarnak találkozni, aki a Caligula kaszinóban székel. Elég labilis idegzetű, a srácok kicsit vigasztalják, majd szólnak, ha szükség lesz ránk.
A küldetés végén Woozie és Carl beszélget, szerencséjükre pont kapóra jött ez a mentőakció, mert most észrevétlenül be tudunk jutni a Caligulába. Drága fekete barátunk kicsit sem kétszínű… :D
Jutalom: Respect +


Mafia

Intensive Care

Ezt is megértük: a Mafiának dolgozunk, igaz, még csak közvetítőn keresztül. A közvetítő pedig a mi drága Rosie-nk! Ööö, elég érdekes figura, szerintem egy kiló Xanax nem ártana neki.
Most lesz még szebb a dolog: emlékeztek Johnny barátunkra? Igen, kicsit furikáztunk együtt, csakhogy ő a motorháztetőn utazott. Hát, ennek következtében nem érzi túl jól magát, éppen a kórházban fekszik. Valószínű, hogy a Caligulát birtokló másik két család (Forelli & Leone) megpróbálja kiütni a nyeregből a Sindaccókat, és akkor Rosie-nak annyi.
Induljon a mentőakció, tiplizzünk a kórházhoz, CJ beszél a recepcióssal: Johnnyt már elvitte egy másik mentő. Három mentőautó szaladgál a városban, az egyik a keresett személyt rejti. Menj bele mindbe vagy jöhet a drive-by. Ha a mentősök kiugranak, akkor ez nem a mi kocsink. Viszont ha rákapcsolnak, akkor vegyük őket üldözőbe, még egy kis drive-by lövészet, nem fog kigyulladni, hanem kiugranak az emberek és tüzelni kezdenek. Miután leszedtük őket, miénk a mentő, amit el kell vinnünk a megadott helyre. Kapunk egy kis kíséretet, azonban nem fog nagy kárt okozni, arra kell ügyelni, hogy ne borulj fel. A húsgyár a cél, ha megérkeztünk, akkor teljesítettük a missziót.
Jutalom: $5000, Respect +
Újabb misszió: G. Ez most nem pont, se nem erő, hanem a kedves Tenpenny rendőr bácsi.

The Meat Business

Rosie végre talpra áll, megjön az önbizalma. A kemény legény máris belecsap a lecsóba: a húsgyárba akar menni. Kívánsága parancs. Fogjunk egy verdát, teperés a gyárhoz. Gyalog sétáljunk be az ajtón, nézzük meg a kisfilmeket. Sajnos nem áll jól a szénánk, Johnny emlékszik ránk a kocsikázgatós misszióból, és szó szerint majd’ kiugrik a szíve. Így hát mi leszünk az első számú közellenség, mindenki minket akar kinyírni. Érdemes AK47-tel vagy M4-gyel operálni, ezek elég távolra lőnek. Az ellenségek piros pöttyök a radaron, lőjük le őket, aztán Rosie eloltja a tüzet az ajtóban, így mehetünk tovább. Vigyázzunk, nehogy a kemény legény meghaljon, állapotát láthatjuk a képernyőn. Elbújik a fagyasztóban, ne engedjünk senkit se közel hozzá, és ne hagyjuk, hogy bezárják, mert akkor lesz egy mirelit ügyvédünk. De ha mindenkit időben átküldünk a túlvilágra, akkor ilyen problémánk nem is lehet. Szerte a gyárban találunk életerő (szív) és páncél ikonokat, ha szükséges, vegyük fel őket. Mikor mindenki az utolsókat nyögi, ideje távozni, majd visszamenni Kennel együtt a kaszinóhoz.
Jutalom: $ 8000, Respect +
Még egy misszióalany: Madd Dogg, D betűvel jelölve a térképen.

Fish in a barrel

Ez igazából egy triád misszió, de a továbblépéshez „teljesíteni” kell. Annyiból áll a teljesítés, hogy megnézel egy videót, amiben Woozie, Carl és Ran Fa Li aláírnak egy papírost, így betársulunk a kaszinóba.
Aztán Rosie telefonál, hogy megjött a Leone család feje, Salvatore, és átvette a kaszinót.
Jutalom: semmi kézzel fogható, csak egy rész egy nyavalyás kaszinóból, amivel mindig csak a baj van :D

Freefall

Don Salvatore Leone (a GTAIII-ból) végre itt van, teljes élet, illetve pixel nagyságban. Istenem, mindenkivel csak a baj van, épp egy gép tart Las Venturasba, fedélzetén néhány Forelli, akik ki akarják nyírni őt.
Fogjunk egy mocit, gyors száguldás a reptérre, ott vár egy repcsi. A hangárban áll a Dodo, mellette egy páncél, ez jól jön. Csüccs be, repüljünk észak felé, a célpontot jelöli a térkép. Folyamatosan kell emelkednünk, fel a felhők fölé (a végtelenbe, ééééés tovább!!!), mert a Forellik Shamalja elég magasan száll. Mikor megpillantjuk, akkor forduljunk 180 fokot, és tartsuk a magasságot. A cél az, hogy belerepüljünk a piros karikába, amit a gép „húz”. Nem elég érinteni, hanem tök egyenesen át kell repülni rajta, méghozzá a Shamal hátulja felől. Érdemes belső nézetre váltani, így könnyebb lesz. Ha sikerült átszelni a karikát, akkor egy őrült jelenet következik, ami kicsit irreális is: Carl kiugrik a Dodóból és ráveti magát a jetre. Bent egy fix első személyű perspektívából, manuális célzással oszthatjuk az áldást, az L2 és R 2 gombokkal bújhatunk fedezékbe. Az üléseket is szét lehet lőni, így a maffiózóknak egyre kisebb lesz a fedezékük. Mikor mind a négy Forelli elérte a Nirvanába vezető út elejét (vagyis megdöglöttek ;) ), akkor jön a pilóta. Ólmot neki, de izibe, aztán vigyük vissza a Shamalt a LV-i reptérre. Leszállás után fékezzük le, ekkor van kész a küldetés.
Jutalom: $15000, Respect +

Saint Mark’s Bistro

Salvatore úgy dönt, hogy egyszer s mindenkorra véget vet a Forelli család zűrös karrierjének. Van egy bisztrójuk Liberty Cityben, itt lecsapunk rájuk. Egyszóval: beszállás, a LC-i last minute járat mindjárt indul.
Ugyanis mi vezetünk. Előtte azonban egy kis közjáték, Carl segítségként Pault, Maccert és Rosie-t választja, aztán a kaszinó előtt megmondja nekik a frankót: tünés ebből a városból! Nekünk meg húzás a reptérre, amikor odaérünk, egy jet fog várni ránk. Szálljunk be, majd szálljunk fel, és irány Liberty City, ami keletre van (Keleti part vs. Nyugati part ;) ). Elég sokat kell majd repülni, olyan 3-5 perc az út, végig a tenger felett. Nem fogjuk látni LC-t, ha elérjük a sárga pöttyöt, akkor automatikusan jön a bejátszás, Carl pajti eltaxizik a bisztróig (éppen tél van).
Odabent aztán kezdődik a balhé, a maffiózók étlap helyett golyókat osztanak, mégpedig a fejedbe. Tehát elő egy stukkert, valami bivalyerőset, és mindenkinek jó étvágyat! Ha leszedted őket, akkor még jön két másik, aztán már csak a lentiek maradnak. PS2-n elvileg autoaimmel be lehet fogni őket, de én úgy csináltam, hogy ledobtam egy gránátot a lépcsőről, ami aztán helyre tette őket. Ha nincs nálad ilyen, akkor gyors futás lefelé, majd célzás, így is húzós lesz, mert az egyik shotgunos biztos elvégzett egy mesterlövész tanfolyamot. Utána be a bárpult mögé, végig a szűk folyosón. Lesznek meglepik, pár rosszfiú elég gurul SMG-vel, őket gyorsan ki kell nyiffantani. Még egy lesz a konyhában (Mit sütsz kis szűcs?), utána mehetünk ki az udvarra a hátsó ajtón keresztül. Kint 3 őr és a célszemély: Forelli, pont a kocsi mellett. Értelemszerűen lőni, lőni, lőni, és még egyszer lőni, most már mindenkinek halottnak kell lennie.
Újra a gépben vagyunk, amit szépen vissza kell vinnünk a LV-i reptérre, és le is kell mosni a szélvédőket. Kerék ki, fékezés, leszállás, jutalom felmarkolása. Mosás? Mos inkább ne…
Jutalom: $20000, Respect +
Úgy látszik, Forelli valami nagy mobilszolgáltatós fickó volt, és halálával eltűnt a csúcsidő is, mert most hirtelen sokan telefonálnak. Sweet nagyon kétségbeesett, egész életében a sitten fog rohadni. Dehogy! – vigasztalja Carl. Aztán csörög Salvatore, köszöni a segítséget, de a gyanú elkerülése érdekében többet nem dolgozunk vele. Végül telefonál Woozie, hogy amennyiben megszerezted a kártyát Millie-től, akkor a Heist missziók (ld. legalul!) befejező része következik.


Officer Tenpenny

Misappropriation

Az isteni, vagy inkább pokoli páros újra itt van, nagyban megy a grillparti. Sajnos a sült husiból nem kapunk, csak Tenpenny ökléből… Egy DEA és egy FBI ügynökről van szó, meg dossziéról. Sajnos a GTA-k képlete nem változott, sok misszió a „menj el - öld meg - hozd vissza” sémára épül (természetesen ebben is tudnak újat mutatni a skót skacok), így persze a világos a feladat: el kell hoznunk a dossziét.
Szerezzünk egy járgányt, menjünk a célponthoz. Valószínűleg elhúzol a reptered mellett, így több alternatív adódik a misszió megoldására: pl. jetpack! Én is így csináltam, felvesszük a cuccot, elrepülünk a helyre, becélozzuk a fickót, akinél a papiros van, lelőjük, és felvesszük az iratokat. Aki nem így jár el, annak itt a „hivatalos” megoldás:
Felhajtunk a helyre, át a blokádon, ekkor lebukunk, jönnek a zsaruk ezerrel, így elő a stukkert (M4 vagy AK), és golyószórás indul. A dosszié eközben gépre száll, és az ügynökkel együtt elrepül az Emerald-szigetre. Ott egy másik heli, vegyük birtokba, és kövessük az ügynököt, átrepül az Area 69 felett, ha mi is ezt tesszük, akkor 5 csillagot kapunk, na nem a margónkra, hanem… tudjátok ti azt! Tehát követés, leszáll egy helipadre, szálljunk le és nyírjuk ki, de akár a rotort is használhatjuk gyilkolási célra, így készítve fincsi felvágottat az ügynökből. Mikor felszeleteltük/kilyuggattuk, vegyük fel a dossziét,
Így elveszítjük a körözésünket, és még a missziót is teljesítettük! Nahát!
Jutalom: egy dosszié :D

High Noon

Ajánlott fegyverek: minigun, rakétavető, sniper. Nehéz szülés lesz… A misszió elején egy LS-i rendőrautó érkezik, benne Tenpenny, Pulaski és Hernandez. Átveszik a dossziét, ezután Hernandez kap egy nagyot Tenpennytől. „ELÁRULTÁL MINKET!” Ordítja a feka zsaru., majd jól elpáholja kollégáját, akinek mi ássuk a sírt. No meg magunknak is, elvileg.
Pulaski lesz a felügyelő (előléptetés? :D ), a sír elkészültével úgy tűnik, itt a vége. Azonban Hernandez feltápászkodik, és megpróbálja elkapni korrupt kollégáját. Puli kinyírja, Heni beleesik a sírba, azonban pisztolya Carl kezében landol…
Pulaski erre felveszi Bátor, a gyáva kutya szerepét, és elmenekül. Itt jön a király üzenet: Öld meg Pulaskit! Persze, írni könnyebb, mint megtenni.
Egy Buffalója van, nekünk meg egy Banditónk. Ez így nem is lenne komplikált, de a Buffalót valószínűleg 1 méter vastag titánbutánszulfidhidrogén páncél védi, így nagyon nehéz lesz megsemmisíteni. Tipp: mielőtt Puli elindul, sniperrel vagy minigunnal lyukasszuk ki a kerekeket, majd fogjuk a Banditót, és irány utána. Össze vissza fog farolni, eközben szorgosan drive-by-ozzunk, ne menjünk nagyon neki, mert mi húzzuk a rövidebbet. Másik megoldás, hogyha lelökjük a szakadékba, ekkor az MI elveszti az útvonalat, és olyan hülye, hogy nem talál vissza rá, folyton nekimegy a falnak, ettől kigyullad a kocsija. (Vízbe is lökhetjük, ekkor elmarad a fincsi kis mozi). Akár így, akár úgy, de előbb-utóbb kigyullad a kocsija, ő pedig kiszáll. Jó fegyvere van, így nem karistoljunk körülette, álljunk le távol, és valami erős szerszámmal adjunk neki.
A misszió befejező mozijában Pulcsi betetőzi azt, amit eddig mondott (ki akart nyírni már régóta, stb., stb.): utolsó kívánsága egy kellemes pásztoróra Kendllel. Szíjjál gázt!
Jutalom: egy halott rendőr


Madd Dogg

Madd Dogg

Őrrült Kuttya misszióját a térképen egy D betű jelzi, hajtsunk a Royal Casinóhoz a kezdéshez. Madd részegen dülöngél a kaszinó tetején, le akar ugrani, mert teljesen tönkre ment az élete: megölték a menedzserét (ki volt ez az aljas?), ellopták a szövegkönyvét (a szemét!). CJ nem tudja lebeszélni az öngyilkosságról, így máshogy kell megmenteni: a parkolóban áll egy Walton (öreg pick-up), mellette egy telefonáló gádzsó. Kössük el a Walton (én a biztonság kedvéért kinyírtam a csávót), álljunk vissza a kaszinó elé (piros kör). A kamera magától átvált másik pozícióba, fentről sasoljuk az eseményeket. Úgy kell manőverezni a kocsival, hogyha Madd Dogg ugrik, akkor esés után ne alulról szagolja az ibolyát. A fehér nyilak mentén kocsikázzunk előre-hátra, egy kisebb tánc után a művész úr leveti magát. Ha jól pozícionáltuk az autót, akkor pont a platóra esik, ahol a dobozok tompítják az esést. Így is eléggé megsérül, húzzunk a kórházhoz. Szépen, lassan tötyögjünk (Waltonnal nem is lehet száguldani), nem időre megy, Dogg élete is csak akkor csökken, hogyha nagyot ugratunk vagy ütközünk, tehát ne menjünk neki semminek és a unique jumpokat se most tudjuk le! A kórházhoz érve a zenész közli, hogy kellene neki egy új menedzser. Vajon kire gondolt :-) ? Naná, hogy Carl CJ Johnsonra!
Jutalom: Respect +, egy menedzseri állás :D


Heist Missions

Architectural Espionage

A Caligula kaszinó kirablásához kellenek az blueprintek, vagyis az épület alaprajza. Keress pár turistát, amelyiknél kamera van, öld meg, és vedd el, ha már eredetileg is volt nálad gép, akkor nem kell ezzel foglalkozni. Hajts a megjelölt pontra, és a pont az ajtó mellett helyezd el a járgányodat, hogy tudj menekülni. Ha beléptél, tedd el a fegyvereket, vagyis válts át kézre. Menj a szemben lévő recepciós csajhoz, válaszolj pozitívan, ezután menj be a bal oldalon a lépcsőházba, és a legfelső emeleten találhatod meg a tervrajzokat. El kell terelned az emberek figyelméd, ameddig lefényképezed a tervrajzokat. Menj le az ezalatti meletre, kövesd a sárga pontot, és üsd szét a nagy fiókos dobozt, vagy mit. Ez tüzet fog okozni.
Menj vissza a legfelső emeletre, és fényképezd le a tervrajzot. Majd ezután kezdj el menekülni, de vigyázz, mert 3 csillagos körözésed van, és minden emeleten vannak rendőrök, ne szaladj, mindig likvidáld őket. Ha már a pénztárnál vagy, igyál az automatából, lehetséges hogy nincs már sok életed. Menj ki az ajtón, és pattanj föl kocsira/motorra/biciklire amivel jöttél, és hajts vissza a kaszinóba.
Jutalom: Respect +

Key to Her Heart

Most egy kártyára lesz szükséged, hogy a kaszinóban bejuthass mindenhova. Menj a kaszinóhoz, és kövesd a csajt a Sex Shop-ba, vigyázz, nehogy észrevegyen. Vedd fel a Gimp Suit-ot, kövesd a házához a csajt, és nyírd ki az igazi perverz kis barátját (Benny), aki egy dildóval a kezében közeledik a házhoz, egyébkétn a game szól, amikor majdnem odaért, és menj be helyette a lakásba.
Nála van a keycard, a kaszinóban dolgozik. Ezután Denise-hez hasonlóan ő lesz a barátnőd, amúgy Millie-nek hívják. Randizás esetén egy jó állapotbanlévő sportkocsival vidd el a Steakhouse-ba vagy a Craw Barba, ott mindig jól érzi magát, és mivel városi lány, nem szereti a csóró helyeket. Ha eleget randiztál vele, fel fog hívni, hogy a hálószobában hagyta a kártyát, menj be és vedd fel. Addig is, jöjjön a többi küldetés.
Tipp: Akár az első randin is megölheted a csajt, így tiéd lesz a kártya, azonban van egy békésebb módszer is: vedd fel a Gimp suitot (automatikusan a szekrényedben van)m menj el a házához, és így automatikusan, randi nélkül szex jön, ami persze nagyot dob a kapcsolaton.
Jutalom: egy barátnő, Respect +

Dam And Blast

Ki kell majd iktatni a világítást is a kaszinóban, ezért Caligula’s Casino energiaellátásával kell most törődni. Menj a repülőtérre, és szállj a kijelölt gépbe (Nevada). Repülj a ponthoz, és a kamera elforgatásával nézd meg, hol van a corona, át kell menned rajta, észreveheted, hogy nem lehet kiszállni. Ha megfelelő magasságban vagy (a felhők fölött), és átmentél a koronán, akkor kiszállás, használd majd az ejtőernyőt. Manőverezz a megfelelő helyre, és vedd fel a kést, halkan kell dolgoznod, volt már ilyen küldetés, tudod, hogy kell. Akár hátulról megtámadhatod az őröket, de úgyis lehet, hogy átmászol a konténereken, ott nem vesznek észre. Menj be, majd tökmindegy, ha van páncélod, akkor kinyírhatod őket fegyverekkel is, persze a játék a lopakodásra buzdít. Fel kell helyezned a tölteteket a generátorokra (a gép kiírja, hogy mivel, PS2-n háromszög, de a PC… az passz, majd megnézem, de game jelzi!), 5 db van. Ha megvan mind, menj ki az épületből. Jönnek a zsaruk, ezért CJ leveti magát a gátról, bele a vízbe.
Jutalom: Respect +

Cop Wheels

4 db rendőrmotorra lesz szükség a kaszinó kirablásához, 12 perced van, hogy megszerezd őket, és felhajts a Packerre velük. Az autópályán fog körözni majd, ez alapján számítsd ki melyik jön előbb, elsőre nehéz, de bele lehet jönni. Mire meglesz a 4 db, már 2 csillagos körözésed lesz, az is fontos hogy ne öld meg a rendőröket akiktől elveszed a motort. Az is lehetséges, hogy nem érsz oda időben, ekkor a rendőr felpattan a motorra, és elindul vele, ebben az esetben egy piros lámpánál lopd el tőle. Csillagokat is fölszedhetsz útközben ha tudod merre vannak.
Jutalom: Respect +

Up, Up, And Away!

Most már csak egy pénzszállító autóra lesz szükséged, menj be a K.A.C.C. katonai üzemanyag bázisra (jó név…), nagyon vigyázz, mert M4 van náluk. Vagy rendesen mész be, mikor bemegy valami (pl. egy Patriot), akkor nyitódik a kapu, és te is átmész, vagy fogod a jetpacket, és ez sokkal egyszerűbb, mert lőni is lehet róla, és így mész be. Szállj le a tetőn, ahol látod a elikoptert, ekkor megérkezik pár Hunter féle gunship, a közelben lévő Minigun-nal kell kiírtanod őket. Ha ez megvan szállj a helikopterbe, és szállj a pénzszállító felé. Engedd le a mágnest, ha elég közel van a kocsihoz, magától is megfogja. Ezután szállj az elhagyatott repülőteredre, és rakd le a kocsit a piros körbe. Figyelj rá, hogy a kocsinak négy kerékre kell érkeznie!
Jutalom: Respect +
Az utolsó Heist misszió csak akkor jön, hogyha megvan Millie belépőkártyája, és ha végeztünk a Mafia (Caligula's Palace) missziókkal!

Breaking The Bank At Caligula’s

Itt az idő, most vagy soha. Csórók legyünk vagy gazdagok, ez a kérdés, raboljatok!
Minden együtt van, jöhet hát az akció. Szerezz egy kocsit/motort/lovasszekeret/ufót, és irány a Caligula. Carl alapból krupié cuccban flangál, és Zeróval rádión keresztül tartjuk a kapcsolatot. Mikor megérkezünk, kapjuk elő az öklünket, így biztonságban leszünk odabent (hmm, ez érdekes, kint akkor vagyunk biztonságban, ha M4-gyel rohangálunk :D ). Menjünk az ajtóhoz, és használjuk a kártyát, amit ugyebár Millie-től szereztünk (a játék jelzi a bal felső sarokban, hogy mivel használhatjuk a cardot). Ajtónyitás után le a lépcsőn, be az első szobába. Ennek a végén van egy nyitott szellőzőnyílás, váltsunk könnygáz gránátra, és hajítsuk be, ez kiüti az őröket. Aztán ki a szobából, el balra, vegyük elő éjjellátó kukkerunkat, mert Zero pajti kirántja a tápot a konnektorból, minden sötét lesz, vagyis inkább zöld (kellemes, nyugtató szín, thx night vision!). A folyosó végén megint kártyázhatunk, ez nyitja az ajtót. Ha megvan, nyomás tovább, át a helyiségeken (ehhez képest a knosszoszi labirintus tök egyenes), végül egy nagy teremben kötünk ki, ahol dobozok vannak. Ide fog beállni a páncélkocsi, azonban előbb ki kell nyitni a kaput. Elektromosság híján ez nem fog menni, de a terem egyik végében van egy targonca. Pattanjunk be, a villát toljuk be a kapu alá, aztán emeljük föl. Megjöttek a többiek, kövessük azt a kis csapatot a széf felé, 7 percünk van megszerezni a zsozsót. Az utunkba kerülő őröket – kb. egy tucat – szedjük le. A srácok nekiállnak feldíszíteni a széfet egy kis robbanószerrel. Persze miért is menne minden simán, Zero közli, hogy valaki be akarja indítani a generátorokat, ezzel visszahozva az áramot. Kapjuk fel a Satchel-t, majd menjünk vissza a generátor terembe. Aki lő, azt nyírjuk ki (megy ez, megy ez!), majd dobjunk egy-egy robbanószert a generátorokra, aztán tünés onnan, váltsunk távirányítóra, és bumm! Vissza a csapathoz, rohangálunk itt, mint a mérgezett egér. A széfnek annyi, de amíg összeszedik a pénzt, akkor nekünk őrizni kell az ajtót. Néhány M4/AK headshot csodákra képes, úgy 7-8 rosszarcúval kell elbánni. Azután vezessük vissza a csapatot a furgonhoz (sárgával jelölve), a piros pöttyök (az igazi!) azonban Leone emberei, nekik kampec – jobb esetben. A kék izék a mi csapatunk, rájuk figyeljünk, no meg a visszaszámlálóra.
Most a pénz és a csapat biztonságban van, nekünk pedig el kell jutnunk a lifthez. Közben visszajött az áram, így mindent színesben látunk.
Kint vagyunk a tetőn, felettünk egy helikopter, váltsunk valami könnyűre, amivel lehet szaladni. Másszik meg a tetőket, majd vegyük fel az ejtőernyőt. Elvileg a szemben lévő tetőn kellene landolni, kinyírni a kommandósokat, és elkötni a helit. Ha ez nem jön össze, akkor egy négykerekű verda is jó, amint megvan, irány a sivatagi reptér! Érkezés után teljesítve van a küldetés.
Jutalom: $100000, Respect +
Salvi bácsi telefonál, baromi paprikás, mert elárultuk őt. Jaj, hát bizony ki fog nyírni minket, meg a családunkat, még az unokáinkat is. Gyorsan kössünk biztosítást!


Triádok

Home in the hills

Megható pillanat… hüp… hüp… Madd Doggnak honvágya van, vissza akar menni LS-be, egyenesen Vinewood-i villájába. Egyetlen apró gikszer akadályozza meg ebben: távollétében a házát egy Big Poppa művésznevű csákó foglalta el. Pedig Carlt is érdekli a dolog, hiszen Dogg házikója ideális bázis lenne a LS-i visszatéréskor.
Így hát felkerekedtek, mentek, mendegéltek… vagyis repültek, méghozzá Carl meg négy triád (na, ennyit a mesékről, se 7, se 3…). A terv az, hogy ejtőernyővel érkeznek a kecóra, amit aztán módszeresen kipucolnak. Közben Kendl csörög, hogy ő Cesarral meg Kuttyával előbb csekkolják a San Fierro-i helyzetet.
Elkészülni, vigyázz, ugrás! Előbb a triádok ugranak (micsoda harci kiáltások, kérem!), és néhány jelzőfényt helyeznek el a ház tetején. Mikor mi jövünk, kb. 2 másodpercig zuhanjunk, utána nyissuk ki az ernyőt és lavírozzunk a háztetőre, ha rossz helyen landolunk, akkor fel kell magunkat oda küzdeni. Mikor leértünk, lehetőleg a tetőre, akkor mordályt elő, jönnek a Vagosok, hadd tudják meg, mi az a golyózápor. Hamarosan jön a többi triád, egynek (!) sem szabad meghalnia! Ha a tető tiszta, akkor jöhet a belső tér.
Az egyik okos feketeruhás előadja, hogy jóval többen vannak a Vagosok, mint ők, de ha együtt maradnak, akkor talán sikerrel járhatnak.
Nekünk a folyosót kell megtisztítanunk, addig a triádok rendet tesznek a szobákban. Nem kell nekik segítség, a harmatgyenge MI ellenére egész ügyesek (szkript powa?). Egyetlen szobába érdemes bemenni, balra, az utolsó előtti, itt lesz egy armor. A folyosó vége felé érdemes lesz hátra is nézni, onnan is jönnek bandatagok, meg elölről is.
Big Poppa a földszinten van, elkezd menekülni, nyomás utána, minden utunkba kerülő Vagosra halál vár! Egy szív ikon van az ebédlőben, ha szükségünk van rá. Nem lehet elkapni Nagy Papát, mindenképpen jön egy autósüldözés, Phoenix vs. Windsor (ráadásul rózsaszín). Kerüljünk mellé, drive-by indul, ha lángra kap, akkor távolodjunk el tőle, de ha a mi kocsink is lángra kap, akkor sincs baj, mert jön a cut-scene.
Jutalom: Respect +
!Fontos!: Ne mentsetek Madd Dogg villájában, mert korrupt lesz a mentés, eltűnnek a kosárlasztik, és befuccsol az edzés is. Van a közelben egy másik baromi nagy kunyhó, talán 120 rongy, érdemes rá áldozni!




Weblap látogatottság számláló:

Mai: 10
Tegnapi: 1
Heti: 12
Havi: 11
Össz.: 42 234

Látogatottság növelés
Oldal: küldetések las venturas
CSAK GTA SZERETŐKNEK(SAN ANDREAS) - © 2008 - 2024 - gtawiki.hupont.hu

A HuPont.hu ingyen weblap készítő egyszerű. Weboldalak létrehozására: Ingyen weblap

ÁSZF | Adatvédelmi Nyilatkozat

X

A honlap készítés ára 78 500 helyett MOST 0 (nulla) Ft! Tovább »